Scopa – 规则
1. 概览
| 名称 | 扫牌(Scopa) |
| 类型 | 钓鱼类游戏:从桌上收牌 |
| 人数 | 2 或 4 人(四人时组队);另有 3 人和 6 人的变体 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每局 5–8 分钟;打到 11 分的一场 20–40 分钟 |
| 用具 | 40 张意大利牌、纸和笔 |
| 目标 | 从桌上收牌,把桌面扫空,并率先达到 11 分。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? 扫牌是意大利的国民纸牌游戏。桌上摆着正面朝上的牌。你用一张手牌收走桌上一张同点的牌,或几张点数之和相等的牌。把整个桌面清空的人就完成一次“scopa”(扫帚),得一分。最后还要比较牌数、钱币(denari)数、sette bello 和 primiera。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 40 张意大利牌,四种花色:denari(钱币)、coppe(杯)、spade(剑)、bastoni(棒)。
- 点数:
| 牌 | 点数 |
|---|---|
| A 到 7 | 1 到 7 |
| Fante(侍从) | 8 |
| Cavallo(骑士) | 9 |
| Re(国王) | 10 |
- Sette bello: 钱币 7 是最重要的单张牌。
- 没有将牌: 任何花色都不比别的大。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,桌上的牌正面朝上,收走的牌背面朝上;scopa 要横放在你的牌堆里。
- 用法式牌: 去掉 8、9、10;J = 8,Q = 9,K = 10;用方块代替钱币。
3. 准备与开局
- 发牌者: 抽签决定;之后每局轮流发牌。
- 洗牌和切牌。
- 发牌: 每人 3 张,然后在桌上正面朝上摆 4 张。
- 三张国王: 如果桌上有三张或四张国王,重新发牌。
- 开始: 发牌者的下家先出。
- 再发牌: 所有人都打完 3 张牌后,发牌者再给每人发 3 张新牌——但桌上不再加牌。
开局示例: 玩家2发牌。玩家1拿到 3 张;桌上是 3、5、国王和 2。玩家1先出。
4. 目标与获胜
- 一局: 一直打到牌堆用完、所有牌都打出为止(两人时为六次各 3 张)。
- 一场: 最先达到 11 分的人获胜。如果双方都达到 11 分,分数高者获胜;如果平分,就继续打。
5. 详细玩法
一个回合。 你从手中恰好打出一张牌:
- 同点: 如果桌上有同点的牌,你必须收走它。
- 求和: 如果没有同点的牌,你可以收走桌上几张点数之和正好等于你这张牌的牌。
- 单张优先于求和: 两种都可以时,必须收走那张同点的单张。
- 什么都不合: 就把你的牌正面朝上放到桌上的牌旁边。
- 收走的牌和你自己的牌背面朝上放进你的牌堆。
Scopa。 如果你收走了桌上所有的牌,就是一次 scopa:得 1 分。把你的牌横放在你的牌堆里。
一局结束。 最后一次收牌的人拿走桌上剩下的所有牌。这不算 scopa。
玩家1和2的示例。 桌上:3、5、国王、2。玩家1有杯 5、棒 5 和一张侍从。
- 玩家1打出杯 5。桌上有一张 5——他必须收走它,而不是 3 + 2。
- 桌面:3、国王、2。玩家2打出一张国王,收走国王。
- 桌面:3、2。玩家1打出棒 5,收走 3 + 2 = 5。桌面空了:scopa! 他把这张 5 横放在自己的牌堆里。
- 现在玩家2必须往空桌上放一张牌。
6. 计分
每局结束后,以下每一项各得 1 分:
| 项目 | 谁得这一分? |
|---|---|
| 牌数(carte) | 牌最多的人(超过 20 张) |
| 钱币(denari) | 钱币最多的人(超过 5 张) |
| Sette bello | 持有钱币 7 的人 |
| Primiera | primiera 最高的人 |
| 每次 scopa | 完成者 |
Primiera: 每位玩家按下表取每种花色中最好的一张牌,把四个值相加:
| 牌 | 7 | 6 | A | 5 | 4 | 3 | 2 | 人头牌 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 值 | 21 | 18 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 10 |
- 平局(例如各 20 张牌):谁也不得这一分。
- 如果你完全缺少某种花色,就没有 primiera。
7. 特殊规则与情况
- 最后一手: 用一局的最后一张牌清空桌面不算 scopa。
- 必须收牌: 能收就必须收;不能只是放下一张能收的牌。
- 多种求和: 如果有不同组合都合适,由玩家选择。
- A: 在 scopa d'assi 变体中,A 能收走桌上所有的牌。
- 收错牌: 把牌放回;由对手决定是否重来这一回合。
- 常见错误: 桌上有同点单张却去收求和的牌;忘了剩下的牌归最后收牌的人。
8. 变体
本说明的标准: 两名玩家,手牌 3 张,桌上 4 张,目标 11 分。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 21 分 | 一场更长。 | 漫长的夜晚 |
| Scopone | 四名玩家,每人 9 张,桌上 4 张。 | 高手 |
| Scopa d'assi | A 能扫空整个桌面(不算 scopa)。 | 换换口味 |
| Re bello | 钱币国王也得一分。 | 意大利南部 |
| Scopa a 15 | 收走与自己的牌合计为 15 的牌。 | 类似埃斯科巴 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以二到四人用西班牙花色(oros = 钱币、copas、espadas、bastos)打扫牌;一场打到 11 或 21 分。
9. 新手提示
- 抢 sette bello: 钱币 7 是稳拿的一分——一有机会就收走它。
- 别送出 scopa: 不要让桌面剩下一张牌就能扫空的局面。
- 注意求和: 桌上有 2 和 3 时,任何 5 都能扫空。
- 收集 7: 7 在 primiera 中最值钱。
- 数钱币: 有六张钱币就稳拿这一分。
- 记牌: 知道还剩哪些点数,放牌就更安全。
- 最后一手: 最后收牌的人拿走剩牌——提前规划你的最后一次收牌。
10. 十步总结
- 40 张牌,点数 1 到 10(人头牌 8、9、10)。
- 每人 3 张,桌上正面朝上 4 张。
- 打出一张牌。
- 桌上有同点:必须收走。
- 否则收走点数和相等的牌。
- 什么都不合:把牌放到桌上。
- 桌面清空:scopa = 1 分。
- 手牌打完后每人再拿 3 张新牌。
- 剩牌归最后收牌的人。
- 计分:牌数、钱币、sette bello、primiera、scopa——先到 11 分者获胜。
11. 常见问题
能收牌时必须收吗?
是的。能收牌时,不能只把牌放下。
单张和求和哪个优先?
单张。如果桌上有一张 5,还有 3 + 2,你的 5 要收走那张单独的 5。
最后清空桌面算 scopa 吗?
不算。最后收牌的人拿走的剩牌不是 scopa。
什么是 primiera?
比较每种花色最好的一张牌,其中 7 最值钱(21)。
能用普通扑克牌玩扫牌吗?
可以。用去掉 8、9、10 的 40 张牌;J = 8,Q = 9,K = 10。
一场要多久?
打到 11 分大约 20 到 40 分钟。
起源与历史
Scopa 自 18 世纪起在意大利就有记载,是该国最受欢迎的纸牌游戏之一。名字意为“扫帚”——把桌面清空的人就打出了一次 scopa。变体 Scopone 被认为是更具挑战的四人玩法。