六十六 – 规则
1. 概览
| 名称 | 六十六(Sechsundsechzig,又称 66) |
| 类型 | 带婚配的双人吃墩游戏 |
| 人数 | 2 人(也有 3 人或 4 人的改编玩法) |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每手 3 到 5 分钟;打到 7 分的一局约 30 分钟 |
| 用具 | 24 张牌(四种花色的 9 到 A)、纸和笔 |
| 目标 | 在一手中率先达到 66 个牌分并宣布;率先凑满 7 个局分。 |
| 难度 | 中等——上手快,封牌和宣布时战术丰富 |
这是什么游戏? 两名玩家打墩。只要还有牌堆(底牌),就不必跟花色,每墩后各摸一张牌。同花色的 K 和 Q 在宣布婚配时合计值 20 或 40 个牌分。认为自己已有 66 个牌分的人就宣布——如果没错,就赢下这一手。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 24 张:梅花、黑桃、红心和方块的 A、10、K、Q、J、9。从斯卡特牌中去掉 7 和 8。用德式牌时:Sau、10、K、Ober、Unter、9。
- 大小和牌分(从大到小):
| 牌 | 分值 |
|---|---|
| A | 11 |
| 10 | 10 |
| K | 4 |
| Q | 3 |
| J | 2 |
| 9 | 0 |
总共 120 个牌分。10 紧排在 A 之下。
- 将牌: 翻开那张牌的花色就是将牌。任何将牌都胜过其他花色的任何牌。
- 婚配: 手中同花色的 K 和 Q = 20 个牌分,将牌花色 = 40 个牌分。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,牌堆背面朝上,将牌正面朝上横放在牌堆下面。
- 其他用具: 记局分用的纸和笔。牌分靠心算。
- 发牌者: 洗牌并发牌;每手结束后轮流发牌。
3. 准备与开局
- 选发牌者: 抽牌决定;之后轮流发牌。
- 洗牌: 发牌者把 24 张牌洗匀。
- 切牌: 对手切牌。
- 发牌: 每人背面朝上 3 张,然后正面朝上翻开一张作为将牌,再每人 3 张。每人 6 张。
- 牌堆: 剩下的 11 张背面朝上压在将牌上面,让将牌横着露出来。
- 开始: 非发牌者(首家)出第一墩。
开局示例: 玩家1给玩家2和自己各发 3 张,翻开红心 J——红心是将牌——然后每人再发 3 张。他把剩下的 11 张牌放在红心 J 上。玩家2先出。
4. 目标与获胜
- 赢下一手: 达到 66 个牌分(墩分加婚配)并宣布的人赢下这一手。
- 无人宣布: 如果所有牌都打完了而没人宣布,拿到最后一墩的玩家获胜。
- 宣布错误: 不足 66 分就宣布的人输掉这一手。
- 一局: 最先拿到 7 个局分的玩家获胜。
- 平局: 没有——每一手都有赢家。
5. 详细玩法
第 1 阶段——牌堆还有牌时:
- 首出者出任意一张牌。
- 对手可以出任意牌。不必跟花色,也不必压过。
- 较大的将牌赢这一墩;没有将牌时,首出花色中较大的牌赢。其他(非将牌)花色的牌永远输。
- 赢墩者先摸牌堆顶的一张,然后另一位玩家摸。然后赢墩者首出。
婚配: 轮到首出的玩家可以亮出一对 K-Q,并打出其中一张。只有当这位玩家至少赢过一墩后,这些分(20 或 40)才算数。
换将牌 9: 持有将牌 9 的人在轮到首出、且已经赢过一墩时,可以用它换取牌堆下面那张正面朝上的将牌。
封牌: 轮到首出的玩家可以把将牌翻成背面朝上,从而封住牌堆。从此进入第 2 阶段,谁也不再摸牌。
第 2 阶段——牌堆用完或已封:
- 你必须跟花色。
- 如果能用更大的同花色牌压过,你必须赢下这一墩。
- 跟不了花色时,如果有将牌,你必须将吃。
- 不能再宣布婚配。
宣布: 认为自己有 66 个牌分的人说“我够了”,并停止出牌。然后计算牌分。
示例(红心是将牌)。
- 玩家2首出黑桃 10。玩家1没有黑桃 A,垫出梅花 9。玩家2赢(10 分),先摸牌。
- 玩家2亮出梅花 K 和 Q,宣布婚配 20,并首出梅花 K。玩家1用梅花 A 赢下(玩家1得 15 分)。玩家2有 30 分。
- 玩家1首出红心 10(将牌)。玩家2用红心 A 吃掉(21 分)。玩家2有 51 分。
- 玩家2首出黑桃 A,玩家1出方块 J。玩家2有 64 分。
- 玩家2首出梅花 Q,玩家1出梅花 10。玩家1赢(13 分,他现在有 28 分)。
- 玩家1首出方块 9,玩家2用方块 K 赢下(4 分)。玩家2有 68 分,宣布。
- 计分: 玩家1有 28 个牌分,少于 33。玩家2得 2 个局分。
6. 计分
| 结果 | 赢家得到的局分 |
|---|---|
| 输家至少有 33 个牌分 | 1 |
| 输家不足 33 个牌分(Schneider) | 2 |
| 输家一墩未得(Schwarz) | 3 |
| 对手宣布错误 | 2(如果对手还没有赢墩则为 3) |
| 封牌者没达到 66 分 | 对手得 2(如果封牌时对手还没有赢墩则为 3) |
- 最后一墩: 如果一直打到最后都无人宣布,最后一墩额外加 10 个牌分,并决定这一手的胜负。
- 记录: 用划记为每位玩家记局分。
- 获胜: 最先拿到 7 个局分的人赢得一局。
7. 特殊规则与情况
- 牌堆用完: 最后摸走的牌是将牌。之后进入第 2 阶段。
- 无牌可出: 不会发生。在第 2 阶段,既跟不了花色又无法将吃时可以垫牌。
- 未赢墩时的婚配: 只有赢过一墩后这些分才算。从未赢过一墩的人永远拿不到。
- 封牌: 只有轮到你首出时才行。之后适用第 2 阶段的规则。
- 第 2 阶段违规: 违反跟花色或必须压过的规则,输掉这一手(对手得 2 个局分)。
- 发牌时亮出了牌: 重新发牌。
- 算错分: 牌分不记在纸上;算错的人在宣布时自担风险。
- 常见错误: 在第 1 阶段就去跟花色;不首出就宣布婚配 20;封牌后还继续摸牌。
8. 变体
本说明的标准: 24 张牌,两人玩,打到 7 个局分,最后一墩 +10。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 施纳普森 | 只有 20 张牌(没有 9),手中 5 张。 | 奥地利、巴伐利亚 |
| 三人 66 | 发牌者轮空,或采用改编规则。 | 3 名玩家 |
| 四人 66 | 两队,发完所有牌,从一开始就必须跟花色。 | 4 名玩家 |
| Zechcyk | 波兰的玩法,有自己的计分细节。 | – |
| 打到 5 分 | 一局更短。 | 快节奏 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,一局打到 7 分(也可以选 5 分)。
9. 新手提示
- 数清自己的分: 随时累计自己的墩分和婚配分。
- 保护 10: 10 很值钱,但很容易被 A 吃掉。
- 第 1 阶段要节省: 把将牌和 A 留到第 2 阶段,那时必须赢墩。
- 轮到首出时尽早宣布婚配——否则可能会失去 K 或 Q。
- 手牌强时才封牌: 如果你肯定能拿下剩下的分,就在对手宣布婚配之前封牌。
- 记住将牌: 它最终一定会落到你们其中一人手中。
- 别太早宣布: 最好再数一遍。
10. 十步总结
- 24 张牌(9 到 A);发牌者发 3 张,翻开将牌,再发 3 张。
- 牌堆(11 张)压在横放的将牌上。
- 首家先出;大小:A、10、K、Q、J、9。
- 牌堆还有牌时:不必跟花色;然后两人摸牌,赢家先摸。
- 婚配:K + Q = 20,将牌 40(首出时宣布;赢得第一墩后才算)。
- 将牌 9 可以换取将牌。
- 封牌会封住牌堆。
- 牌堆用完或已封:跟花色,能压就压,没有该花色就将吃。
- 有 66 个牌分时宣布;最后一墩 +10。
- 1、2 或 3 个局分;先到 7 分者获胜。
11. 常见问题
三个人或四个人能玩六十六吗?
可以,作为改编玩法。真正的游戏是两人玩的。
一局要多久?
一手几分钟,打到 7 分的一局大约半小时。
我必须跟花色吗?
只有在牌堆用完或已封时。在那之前你可以出任意牌。
什么时候可以宣布婚配?
只有轮到你首出时。你亮出 K 和 Q,并打出其中一张。
如果我宣布错了怎么办?
你输掉这一手;对手得 2 个局分(如果你还没有赢墩,则为 3 个)。
最常见的误解是什么?
以为 10 比 K 小。在六十六中,10 紧排在 A 之后。
它和施纳普森有什么不同?
施纳普森是较小的玩法,只用 20 张牌,没有 9。
起源与历史
六十六自19世纪初见于德国,属于“结婚”类游戏(K与Q“成婚”)。它是奥地利Schnapsen的直接前身,也是经典的双人游戏。