Sedma – 规则

与电脑玩 Sedma

1. 概览

名称Sedma(捷克语“七”)
类型不看花色的吃墩游戏——只看点数
人数2 人或 4 人(四人分队)
建议年龄8 岁以上
时长每副 4–6 分钟;一局 20–40 分钟
用具32 张牌(捷克牌或德式牌)
目标在赢得的墩里收集最多的 A 和 10。
难度简单

这是什么游戏? Sedma 是一种很特别的捷克吃墩游戏:花色和大小都不重要。谁最后打出一张与首攻牌点数相同的牌,谁就赢得这一墩。7 永远都合用——它们是这个游戏的百搭牌。只有 A 和 10 计分。

2. 纸牌与用具

牌分数
A10
1010
最后一墩10
其他所有牌0

3. 准备与开局

  1. 洗牌并切牌。
  2. 发牌: 每人 4 张;其余的作牌堆。
  3. 开始: 发牌者左边的玩家首攻。
  4. 摸牌: 每墩之后大家补到 4 张——赢墩的人先摸。

开局示例: 玩家2给玩家1和自己各发 4 张牌。由玩家1首攻。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一墩。

  1. 首攻者打出任意一张牌。
  2. 其他每人打出任意一张牌。不用跟花色。
  3. 如果一张牌和首攻牌点数相同——或者是 7——它就压住了这一墩。
  4. 这一墩归最后压住它的人。如果没人压住,首攻者赢。

继续这一墩。 如果一圈打完后墩在对手手里,首攻者可以继续:再出一张同点数的牌或一张 7,其他每人再各出一张。他也可以停下来——那这一墩就归对手。

玩家1和2的示例。

  1. 玩家1首攻红心 10。玩家2出梅花 7——7 压住了,玩家2领先。
  2. 玩家1用黑桃 10 继续。现在玩家1领先。
  3. 玩家2已经没有 10 也没有 7,出了方块 8。
  4. 这墩归玩家1: 红心 10、梅花 7、黑桃 10、方块 8 = 20 分。
  5. 玩家1先摸,然后玩家2,直到每人又有 4 张牌。

6. 计分

结果分数
赢得这一副(≥ 50 分)1
拿到全部 A 和 102
拿到全部墩3

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 两人或四人,手牌 4 张,打到 5 分。

变体有何不同适合谁
三人玩拿掉两张 8。三位玩家
更多分打到 10 分。漫长的夜晚
更短打到 3 分。时间不多
不能继续每墩打一圈就结束。新手

在 cardgames.zone 与电脑对战时,可以两人或四人(搭档在对面)玩,打到 3、5 或 10 分。

9. 新手提示

  1. 7 是宝贝: 有 7 几乎能赢下任何重要的墩。
  2. 保护 A 和 10: 手里还有一张同点数的牌或 7 时再领出它们。
  3. 甩掉没用的牌: 8、9 和花牌适合用来送墩。
  4. 记牌: 只有四张 7——记住已经出了几张。
  5. 继续很划算: 墩里有分时,用合用的牌接着争。
  6. 最后一墩: 10 分——留一张 7。
  7. 四人时: 搭档稳赢这一墩时,就给他送分。

10. 十步总结

  1. 32 张牌,每人 4 张。
  2. 不看花色。
  3. 首攻任意一张牌。
  4. 同点数或 7 能压住。
  5. 最后压住的人赢得这一墩。
  6. 首攻者可以用合用的牌继续。
  7. 每墩之后补到 4 张。
  8. A 和 10 各 10 分,最后一墩 10 分。
  9. 至少 50 分赢得这一副。
  10. 得 1、2 或 3 分;最先达到目标的人获胜。

11. 常见问题

我必须跟花色吗?

不必。在 Sedma 中花色完全不重要。

7 有什么作用?

它可以当作任何点数,所以总能压住。

谁赢得一墩?

最后打出同点数牌或 7 的人。

“继续”是什么意思?

如果墩在对手手里,首攻者可以再出一张合用的牌,在同一墩里开始新的一圈。

一共有多少分?

90 分:八张 A 和 10 各 10 分,最后一墩 10 分。

一副要多久?

四到六分钟。

起源与历史

Sedma(“七”)出现于 20 世纪中叶,很快成为捷克斯洛伐克最受欢迎的纸牌游戏之一——与 Prší 和 Žolíky 齐名。特别之处在于花色和大小都不重要,只看谁能跟上相同的点数。相近的游戏有巴尔干的 Sedmice 和匈牙利的 Zsíros。