Sedma – 规则
1. 概览
| 名称 | Sedma(捷克语“七”) |
| 类型 | 不看花色的吃墩游戏——只看点数 |
| 人数 | 2 人或 4 人(四人分队) |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每副 4–6 分钟;一局 20–40 分钟 |
| 用具 | 32 张牌(捷克牌或德式牌) |
| 目标 | 在赢得的墩里收集最多的 A 和 10。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? Sedma 是一种很特别的捷克吃墩游戏:花色和大小都不重要。谁最后打出一张与首攻牌点数相同的牌,谁就赢得这一墩。7 永远都合用——它们是这个游戏的百搭牌。只有 A 和 10 计分。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 32 张牌:四种花色,各有 7、8、9、10、Unter、Ober、K、A。
- 花色: 不重要。
- 7: 可以当作任何点数。
- 分数:
| 牌 | 分数 |
|---|---|
| A | 10 |
| 10 | 10 |
| 最后一墩 | 10 |
| 其他所有牌 | 0 |
- 总分: 90 分。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,牌堆背面朝上,赢得的墩背面朝上。
3. 准备与开局
- 洗牌并切牌。
- 发牌: 每人 4 张;其余的作牌堆。
- 开始: 发牌者左边的玩家首攻。
- 摸牌: 每墩之后大家补到 4 张——赢墩的人先摸。
开局示例: 玩家2给玩家1和自己各发 4 张牌。由玩家1首攻。
4. 目标与获胜
- 一副: 至少 50 分的玩家(或队)获胜。
- 一局: 最先达到约定分数(例如 5 分)的人获胜。
5. 详细玩法
一墩。
- 首攻者打出任意一张牌。
- 其他每人打出任意一张牌。不用跟花色。
- 如果一张牌和首攻牌点数相同——或者是 7——它就压住了这一墩。
- 这一墩归最后压住它的人。如果没人压住,首攻者赢。
继续这一墩。 如果一圈打完后墩在对手手里,首攻者可以继续:再出一张同点数的牌或一张 7,其他每人再各出一张。他也可以停下来——那这一墩就归对手。
玩家1和2的示例。
- 玩家1首攻红心 10。玩家2出梅花 7——7 压住了,玩家2领先。
- 玩家1用黑桃 10 继续。现在玩家1领先。
- 玩家2已经没有 10 也没有 7,出了方块 8。
- 这墩归玩家1: 红心 10、梅花 7、黑桃 10、方块 8 = 20 分。
- 玩家1先摸,然后玩家2,直到每人又有 4 张牌。
6. 计分
| 结果 | 分数 |
|---|---|
| 赢得这一副(≥ 50 分) | 1 |
| 拿到全部 A 和 10 | 2 |
| 拿到全部墩 | 3 |
- 记分: 每位玩家或每队一栏。
- 结束: 最先达到目标的人。
7. 特殊规则与情况
- 四人: 搭档相对;这时每一圈有四张牌。
- 牌堆空了: 不再摸牌,继续打到所有牌出完。
- 只有合用的牌才能继续: 继续的人必须出同点数的牌或 7。
- 最后一墩: 得 10 分。
- 常见错误: 太早用掉 7;在没有保护的情况下首攻 A 和 10。
8. 变体
本说明的标准: 两人或四人,手牌 4 张,打到 5 分。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 三人玩 | 拿掉两张 8。 | 三位玩家 |
| 更多分 | 打到 10 分。 | 漫长的夜晚 |
| 更短 | 打到 3 分。 | 时间不多 |
| 不能继续 | 每墩打一圈就结束。 | 新手 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,可以两人或四人(搭档在对面)玩,打到 3、5 或 10 分。
9. 新手提示
- 7 是宝贝: 有 7 几乎能赢下任何重要的墩。
- 保护 A 和 10: 手里还有一张同点数的牌或 7 时再领出它们。
- 甩掉没用的牌: 8、9 和花牌适合用来送墩。
- 记牌: 只有四张 7——记住已经出了几张。
- 继续很划算: 墩里有分时,用合用的牌接着争。
- 最后一墩: 10 分——留一张 7。
- 四人时: 搭档稳赢这一墩时,就给他送分。
10. 十步总结
- 32 张牌,每人 4 张。
- 不看花色。
- 首攻任意一张牌。
- 同点数或 7 能压住。
- 最后压住的人赢得这一墩。
- 首攻者可以用合用的牌继续。
- 每墩之后补到 4 张。
- A 和 10 各 10 分,最后一墩 10 分。
- 至少 50 分赢得这一副。
- 得 1、2 或 3 分;最先达到目标的人获胜。
11. 常见问题
我必须跟花色吗?
不必。在 Sedma 中花色完全不重要。
7 有什么作用?
它可以当作任何点数,所以总能压住。
谁赢得一墩?
最后打出同点数牌或 7 的人。
“继续”是什么意思?
如果墩在对手手里,首攻者可以再出一张合用的牌,在同一墩里开始新的一圈。
一共有多少分?
90 分:八张 A 和 10 各 10 分,最后一墩 10 分。
一副要多久?
四到六分钟。
起源与历史
Sedma(“七”)出现于 20 世纪中叶,很快成为捷克斯洛伐克最受欢迎的纸牌游戏之一——与 Prší 和 Žolíky 齐名。特别之处在于花色和大小都不重要,只看谁能跟上相同的点数。相近的游戏有巴尔干的 Sedmice 和匈牙利的 Zsíros。