Sette e mezzo – 规则

与电脑玩 Sette e mezzo

1. 概览

名称七点半(Sette e mezzo)
类型对抗庄家的运气与决策游戏
人数2 到 12 人,其中一人坐庄
建议年龄8 岁以上(用筹码)
时长每轮 1–2 分钟
用具40 张意大利牌、筹码
目标比庄家更接近 7½,而且不能超过。
难度非常简单

这是什么游戏? 七点半是二十一点的意大利姐妹游戏,也是圣诞节时很受欢迎的家庭游戏。数字牌按点数计算,人头牌只算半点。每个人都想尽量接近 7½。有一张特殊的牌——钱币国王,“la matta”——你想让它算几点都行。

2. 纸牌与用具

牌点数
Asso1
2 到 7按点数
Fante、cavallo、re½
Re di denari(matta)任意点数(½ 到 7)

3. 准备与开局

  1. 选庄家: 抽签或轮流。
  2. 下注: 每位玩家放上筹码。
  3. 发牌: 所有人(包括庄家)都拿到一张背面朝上的牌。
  4. 开始: 庄家左边的玩家先开始。

开局示例: 本坐庄。你下注 20 个筹码,拿到一张背面朝上的 5。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

你的回合。

  1. 看看你背面朝上的牌。
  2. 说“carta”再要一张牌(正面朝上),或说“sto”停牌。
  3. 如果超过 7½,立刻亮牌,输掉赌注。

庄家。

  1. 所有玩家都结束后,庄家翻开自己的牌。
  2. 庄家想要几张就要几张,然后与每位仍在场的玩家比较。
  3. 如果庄家爆了,所有仍在场的玩家都赢。

玩家1至4的示例。 玩家3坐庄。

  1. 玩家2有一张 6,停牌。
  2. 玩家4有一张侍从(½),又要到一张 7:7½——只用两张牌!
  3. 玩家1有一张 5,又要到一张 2:7。他停牌。
  4. 玩家3翻开一张 4,又要了一张国王(½)和一张 2:6½。他停牌。
  5. 结果:玩家4和玩家1赢(7½ 和 7 都比 6½ 大)。玩家2输(6)。玩家4用两张牌凑成 7½,赢双倍。

6. 计分

结果赔付
赢一倍赌注
正好两张牌凑成 7½(sette e mezzo reale)双倍赌注
输 / 超过 7½输掉赌注
平局赌注归庄家

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 一张暗牌,人头牌 ½,matta 当万能牌,平局归庄家。

变体有何不同适合谁
没有 matta钱币国王和其他人头牌一样算 ½。更简单的牌局
7½ 时换庄拿到 7½ reale 的玩家接手坐庄。家庭牌局
庄家固定规则庄家必须要牌到至少 5 点。新手
更多轮数20 轮而不是 10 轮。漫长的夜晚

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和最多四名其他玩家一起对抗庄家,打 5、10 或 20 轮,起始筹码为 500 或 1000。Matta 可以算任意点数,两张牌凑成 7½ 赔双倍。

9. 新手提示

  1. 5 到 6 点就停: 很多牌都会让你超过 7½。
  2. 人头牌很安全: 每张人头牌只加 ½——几乎总能再要。
  3. 4 点或以下就要牌: 风险很低。
  4. 巧用 matta: 别太早决定它的点数。
  5. 稳定下注: 不要把所有筹码押在一轮上。
  6. 作为庄家: 一直要牌,直到能赢过大多数玩家。
  7. 开心最重要: 这主要是一个适合热闹聚会的运气游戏。

10. 十步总结

  1. 40 张意大利牌。
  2. Asso 1,2–7 按点数,人头牌 ½。
  3. 钱币国王(matta)可算任意点数。
  4. 下注。
  5. 每人拿一张暗牌。
  6. “Carta”(再要一张)或“sto”(停牌)。
  7. 超过 7½:输。
  8. 庄家亮牌并要牌。
  9. 更接近 7½ 者赢;平局归庄家。
  10. 两张牌凑成 7½ 赔双倍。

11. 常见问题

什么是 matta?

钱币国王。你需要它算几点,它就算几点。

平局怎么办?

庄家赢。

人头牌值多少?

半点。

什么是 sette e mezzo reale?

正好用两张牌凑成 7½,例如一张 7 加一张人头牌。赔双倍。

能用法式牌玩吗?

可以,用 40 张:去掉 8、9 和 10;J、Q、K 都算 ½。

不用钱可以玩吗?

可以,用筹码就是一个普通的家庭游戏。在 cardgames.zone 上从不涉及真钱。

起源与历史

Sette e mezzo 自 19 世纪起在意大利就有记载,与二十一点相近。传统上在圣诞节时与家人一起玩。