斯卡特 – 带Ramsch

玩家: 3人参与(4人同桌时发牌者轮空) · 牌数: 德式或法式斯卡特牌, 32张(7到A) · 类型: 带叫牌的吃墩游戏(1对2)

与电脑玩 斯卡特

游戏目标

正常牌局:同基本规则。Ramsch中:尽量少拿点数。

道具与准备

发牌顺序为3张——底牌(2张)——4张——3张。位置:先手(发牌者左侧)、中手、后手。

牌的大小与分值

点数:A 11、10 10、K 4、Q/Ober 3、J/Unter 2、9/8/7 0(共120)。花色局的将牌顺序:梅花J、黑桃J、红心J、方块J,然后是将牌花色的A、10、K、Q、9、8、7。副牌花色:A、10、K、Q、9、8、7。Grand:只有4张J为将牌。Null:无将,顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7。

游戏流程

1) 正常叫牌。若有人叫成牌局,则正常打。

2) 若三人都不叫,则打Ramsch。

3) 底牌保持扣着,最后归赢得最后一墩的人(家规:底牌依次传递)。

4) 只有四张J是将牌——同Grand。

5) 先手首出,各自为战。

特殊规则与特殊牌

顶张(Spitzen):从梅花J起连续持有的J的数量(“有”)或连续缺少的数量(“无”)。Ouvert:明牌打(花色局/Grand须同时宣布Schwarz)。

计分

正常牌局:同基本规则。Ramsch:点数最多者输,并将该点数记为负分。“处女”:若有玩家一墩未拿,Ramsch分数加倍。“通吃”(Durchmarsch):若一名玩家拿下所有墩,得+120分。

游戏结束与胜利

打满约定局数(比赛:每轮36或48局)或达到目标分数后结束。

起源与历史

约1810–1820年间在图林根州阿尔滕堡的“Bromme塔罗克协会”中由羊头牌、塔罗克和L'Hombre演变而来。1886年召开首届斯卡特大会,1899年成立德国斯卡特协会;如今适用国际斯卡特规则(ISkO)。2016年列入德国非物质文化遗产名录。