Sueca – 规则
1. 概览
| 名称 | 苏埃卡(Sueca) |
| 类型 | 有将牌、两两搭档的吃墩游戏 |
| 人数 | 4 人,两队,搭档对坐 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每手 4–6 分钟;一局(bandeira)20–40 分钟 |
| 用具 | 40 张牌(去掉 8、9、10)、纸和笔 |
| 目标 | 本队在 120 分中拿到 60 分以上,并最先获得 4 个局分。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? Sueca 是葡萄牙最受欢迎的纸牌游戏,在巴西、安哥拉和莫桑比克也有人玩。它是一种简单的吃墩游戏,没有叫牌:发牌者的最后一张牌决定将牌花色,每队都设法收集尽量多的分。牌的大小很特别:7 是第二大的牌。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 40 张法式扑克牌:四种花色各 A、2 到 7、J、Q、K。
- 大小与分值(从大到小):
| 牌 | 分数 |
|---|---|
| A | 11 |
| 7(bisca) | 10 |
| K | 4 |
| J | 3 |
| Q | 2 |
| 6、5、4、3、2 | 0 |
- 注意: J 比 Q 大。
- 总分: 120 分。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,将牌那张在发牌者打出之前正面朝上;赢得的墩背面朝上。
3. 准备与开局
- 洗牌和切牌: 发牌者洗牌,左手边的人切牌。
- 发牌: 每人 10 张。
- 将牌: 发牌者的最后一张牌正面朝上亮出;它的花色就是将牌。
- 开始: 发牌者右手边的玩家首先出牌。
开局示例: 玩家2发牌;他的最后一张是红心 5:红心为将。玩家3坐在他右边,首先出牌。
4. 目标与获胜
- 一手: 拿到 60 分以上的队获胜。
- 平局: 60 : 60——双方都不得分(变体:下一手加倍)。
- 一局(bandeira): 最先拿到 4 个局分的队赢得一个“bandeira”。
5. 详细玩法
一墩。
- 首家出任意一张牌。
- 其他人能跟花色就必须跟。
- 跟不了的人可以将吃,也可以垫任意牌——不强制将吃。
- 最大的将牌赢;没有将牌时,首家花色中最大的牌赢。
- 赢家接着出牌。
示例:玩家1至4。 红心为将。玩家1和4对玩家2和3。顺序:玩家3、1、2、4。
- 玩家3出黑桃 A(11 分)。玩家1有黑桃 7(10 分)和黑桃 2。A 更大——他出黑桃 2,免得丢掉 7。
- 玩家2跟黑桃 Q(2 分)。
- 玩家4没有黑桃,用红心 4 将吃。这一墩归玩家1和4: 11 + 0 + 2 + 0 = 13 分。
- 玩家1的黑桃 7 现在是场上最大的黑桃。
6. 计分
| 获胜队的分数 | 局分 |
|---|---|
| 61 到 90 | 1 |
| 91 到 119 | 2 |
| 120(全部分数) | 4(直接一个 bandeira) |
| 60 : 60 | 0 |
- 记录: 每队划线记分;4 道 = 一个 bandeira。
- 结束: 最先达到约定局分者。
7. 特殊规则与情况
- 将牌那张: 属于发牌者的手牌,正常打出。
- Renúncia(违规): 能跟花色却没跟,这一手判负,对方得 4 分。
- 平局: 60 : 60 时双方都不得分——或下一手加倍。
- 暗号: 禁止谈论手牌。
- 常见错误: 低估 7;把自己的 7 垫在对方的 A 下面;把 J 和 Q 搞混。
8. 变体
本说明的标准: 40 张牌,发牌者最后一张定将,4 分为一个 bandeira。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 8 分 | 一局更长。 | 漫长的夜晚 |
| 第一张定将 | 发牌者亮出第一张而不是最后一张。 | 地区玩法 |
| 60 : 60 加倍 | 下一手加倍。 | 更紧张 |
| Bisca | 近亲玩法,可以补牌、不必跟花色。 | 换换口味 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你的搭档是对面的玩家,打到 4 分(bandeira)或 8 分;60 : 60 时双方都不得分,或下一手加倍。
9. 新手提示
- A 和 7: 合计 21 分——A 能保护 7。
- 别白送 7: 等该花色的 A 出了再打。
- 有目的地将吃: 主要将吃有分的墩。
- 支持搭档: 搭档肯定能赢时,往里送分。
- 数将牌: 将牌共十张——记住已出了几张。
- 断门: 某花色没有了,就能将吃它。
- 记分: 到 61 分这一手就赢了。
10. 十步总结
- 40 张牌(去掉 8、9、10),两队。
- 每人 10 张。
- 发牌者最后一张定将。
- 逆时针;发牌者右手边首先出牌。
- 跟花色,否则将吃或垫牌。
- 大小:A、7、K、J、Q、6……2。
- A 11 分、7 10 分、K 4 分、J 3 分、Q 2 分。
- 超过 60 分获胜。
- 61–90:1 分,91–119:2 分,120:4 分。
- 最先拿到 4 分的队赢得 bandeira。
11. 常见问题
为什么 7 这么强?
在 Sueca 中,7(“bisca”或“manilha”)是第二大的牌,值 10 分。
跟不了花色时必须将吃吗?
不必。可以将吃,也可以垫任意牌。
J 比 Q 大吗?
是的。顺序是 A、7、K、J、Q。
什么是 bandeira?
以 4 个局分赢下的一局——或者一手拿到全部 120 分。
60 : 60 怎么办?
双方都不得分;变体中下一手加倍。
一局要多久?
约 20 到 40 分钟。
起源与历史
葡萄牙的A-10家族吃墩游戏(与Bisca和Briscola有亲缘关系),19世纪起有记载;随移民传到巴西及非洲葡语国家。