拖拉机(升级) – 规则
1. 概览
| 名称 | 拖拉机(升级,Shengji) |
| 类型 | 用两副牌的吃墩游戏,有对子和级别 |
| 人数 | 4 人,两队,搭档相对而坐 |
| 建议年龄 | 12 岁以上 |
| 时长 | 每副 10–15 分钟;一整局 1–2 小时 |
| 用具 | 2 副法式牌加 4 张王(108 张) |
| 目标 | 全队从 2 级一路升到 A——最先打过 A 的队获胜。 |
| 难度 | 较难 |
这是什么游戏? 拖拉机是中国最受欢迎的吃墩游戏之一。每队都有一个“级别”,从 2 开始。一队坐庄防守,另一队抓分。如果抓分方拿不到 80 分,庄家方就升级。它的特别之处在于:不仅可以出单张,还可以出对子和“拖拉机”——相连的对子。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 2 × 52 张牌加 4 张王(2 张大王、2 张小王)= 108 张。
- 主牌(从大到小): 大王、小王、主花色的级牌、其他花色的级牌,然后是主花色从 A 往下(不含级牌)。
- 级别: 当前级别的牌(例如打 5 时所有的 5)都是主牌。
- 分数:
| 牌 | 分数 |
|---|---|
| 5 | 5 |
| 10 | 10 |
| K | 10 |
| 其他所有牌 | 0 |
- 总分: 每副 200 分。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,底牌(8 张)背面朝上。
3. 准备与开局
- 级别: 两队都从 2 级开始。
- 发牌: 大家轮流摸牌,每人摸到 25 张;剩下 8 张作底牌。
- 亮主: 摸牌时,玩家可以亮出一张级牌,使它的花色成为主牌。对子可以反掉单张。
- 庄家: 由坐庄的一队出庄家。庄家拿起底牌,再扣回 8 张,背面朝上。
- 开始: 庄家首攻。
开局示例: 打 2。摸牌时你摸到红心 2 并亮出:红心为主,所有的 2 都是主牌。
4. 目标与获胜
- 一副: 抓分方收集分数(5、10、K)。
- 不到 80 分: 庄家方升级,继续坐庄。
- 80 分或以上: 换庄;120 分起抓分方也升级。
- 一整局: 最先打过 A 级的队获胜。
5. 详细玩法
首攻。 首攻者可以出:
- 单张,
- 对子(两张完全相同的牌,例如两张黑桃 9),
- 拖拉机(两个或更多同花色的相连对子,例如黑桃 9-9-10-10)。
跟牌。
- 每人都出同样张数的牌。
- 尽量跟同花色;对子和拖拉机还要尽量跟对子。
- 没有该花色的人可以用同样牌型的主牌毙,或者垫任意牌。
- 首攻牌型中最大的组合赢得这一墩。
底牌。 如果抓分方赢得最后一墩,底牌里的分加倍计算(用对子赢的则乘四)。
玩家1至4的示例。 打 2,红心为主。玩家1和4坐庄。顺序:玩家1、3、4、2。
- 玩家1首攻一对黑桃 A。
- 玩家3没有黑桃对子,但有两张黑桃:他必须两张都出(黑桃 5 和 8)——这墩里有 5 分。
- 玩家4出黑桃 K 和 3。玩家2出两张黑桃 10(是对子,但比 A 小)。
- 这墩归玩家1。 5 + 10 + 10 + 10 = 35 分留在庄家方。
6. 计分
| 抓分方的分数 | 结果 |
|---|---|
| 0 | 庄家方升 3 级 |
| 5 到 35 | 庄家方升 2 级 |
| 40 到 75 | 庄家方升 1 级 |
| 80 到 115 | 换庄 |
| 120 到 155 | 换庄,抓分方升 1 级 |
| 160 到 195 | 换庄,抓分方升 2 级 |
| 200 | 换庄,抓分方升 3 级 |
- 记分: 每队的级别。
7. 特殊规则与情况
- 反主: 一对级牌可以反掉单张;一对王可以反掉一切(这时没有主花色)。
- 无人亮主: 如果没人亮主,由底牌决定主牌(变体)。
- 甩牌(变体): 一次出同一花色的多个最大组合。
- 必打级(变体): 某些级别(5、10、K)必须作为庄家打过。
- 常见错误: 忘了跟对子;给抓分方送分;低估底牌里的分。
8. 变体
本说明的标准: 108 张牌,4 人,从 2 级打到 A,80 分为界。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 找朋友 | 用一张牌叫出搭档,人数更多。 | 人多的时候 |
| 从 7 级或 10 级开始 | 牌局更短。 | 时间不多 |
| 三副牌 | 适合 6 人。 | 人多的时候 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家是搭档;牌局从 2 级(长)、7 级(中)或 10 级(短)开始。
9. 新手提示
- 留着对子: 对子和拖拉机是最强的首攻。
- 数主牌: 主牌很多——王、级牌,还有一整门花色。
- 护分: 坐庄时别送出 5、10 和 K。
- 聪明扣底: 当庄家时,只有确定能赢最后一墩才把分扣进底牌。
- 帮搭档: 搭档拿着这墩时,往里送分(抓分时)。
- 做缺门: 某门花色打光后,就可以用主牌毙。
- 耐心: 一整局很长——每一级都重要。
10. 十步总结
- 108 张牌,两队,从 2 级开始。
- 每人 25 张,底牌 8 张。
- 亮出级牌决定主牌。
- 庄家拿底牌,再扣回 8 张。
- 首攻:单张、对子或拖拉机。
- 出同样张数;跟花色、跟对子。
- 没有该花色:用同样牌型的主牌毙或垫牌。
- 抓分方收集 5、10、K(共 200 分)。
- 不到 80:庄家方升级;80 起:换庄。
- 最先打过 A 的队获胜。
11. 常见问题
什么是拖拉机?
两个或更多同花色的相连对子,例如 9-9-10-10。
哪些是主牌?
王、当前级别的所有牌,以及选定的主花色。
哪些牌有分?
5 是 5 分,10 和 K 各 10 分。
什么时候换庄?
抓分方拿到 80 分或以上时。
底牌怎么算?
如果抓分方赢得最后一墩,底牌里的分按倍数计算。
一整局要多久?
从 2 级打到 A 要一到两个小时;从更高的级别开始会短一些。
起源与历史
升级是中国最受欢迎的纸牌游戏之一;变体拖拉机因连续对子组成的“拖拉机”牌型而得名。各队从 2 级升到 A;主牌级别随等级变化。