拖拉机(升级) – 规则

与电脑玩 拖拉机(升级)

1. 概览

名称拖拉机(升级,Shengji)
类型用两副牌的吃墩游戏,有对子和级别
人数4 人,两队,搭档相对而坐
建议年龄12 岁以上
时长每副 10–15 分钟;一整局 1–2 小时
用具2 副法式牌加 4 张王(108 张)
目标全队从 2 级一路升到 A——最先打过 A 的队获胜。
难度较难

这是什么游戏? 拖拉机是中国最受欢迎的吃墩游戏之一。每队都有一个“级别”,从 2 开始。一队坐庄防守,另一队抓分。如果抓分方拿不到 80 分,庄家方就升级。它的特别之处在于:不仅可以出单张,还可以出对子和“拖拉机”——相连的对子。

2. 纸牌与用具

牌分数
55
1010
K10
其他所有牌0

3. 准备与开局

  1. 级别: 两队都从 2 级开始。
  2. 发牌: 大家轮流摸牌,每人摸到 25 张;剩下 8 张作底牌。
  3. 亮主: 摸牌时,玩家可以亮出一张级牌,使它的花色成为主牌。对子可以反掉单张。
  4. 庄家: 由坐庄的一队出庄家。庄家拿起底牌,再扣回 8 张,背面朝上。
  5. 开始: 庄家首攻。

开局示例: 打 2。摸牌时你摸到红心 2 并亮出:红心为主,所有的 2 都是主牌。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

首攻。 首攻者可以出:

跟牌。

  1. 每人都出同样张数的牌。
  2. 尽量跟同花色;对子和拖拉机还要尽量跟对子。
  3. 没有该花色的人可以用同样牌型的主牌毙,或者垫任意牌。
  4. 首攻牌型中最大的组合赢得这一墩。

底牌。 如果抓分方赢得最后一墩,底牌里的分加倍计算(用对子赢的则乘四)。

玩家1至4的示例。 打 2,红心为主。玩家1和4坐庄。顺序:玩家1、3、4、2。

  1. 玩家1首攻一对黑桃 A。
  2. 玩家3没有黑桃对子,但有两张黑桃:他必须两张都出(黑桃 5 和 8)——这墩里有 5 分。
  3. 玩家4出黑桃 K 和 3。玩家2出两张黑桃 10(是对子,但比 A 小)。
  4. 这墩归玩家1。 5 + 10 + 10 + 10 = 35 分留在庄家方。

6. 计分

抓分方的分数结果
0庄家方升 3 级
5 到 35庄家方升 2 级
40 到 75庄家方升 1 级
80 到 115换庄
120 到 155换庄,抓分方升 1 级
160 到 195换庄,抓分方升 2 级
200换庄,抓分方升 3 级

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 108 张牌,4 人,从 2 级打到 A,80 分为界。

变体有何不同适合谁
找朋友用一张牌叫出搭档,人数更多。人多的时候
从 7 级或 10 级开始牌局更短。时间不多
三副牌适合 6 人。人多的时候

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家是搭档;牌局从 2 级(长)、7 级(中)或 10 级(短)开始。

9. 新手提示

  1. 留着对子: 对子和拖拉机是最强的首攻。
  2. 数主牌: 主牌很多——王、级牌,还有一整门花色。
  3. 护分: 坐庄时别送出 5、10 和 K。
  4. 聪明扣底: 当庄家时,只有确定能赢最后一墩才把分扣进底牌。
  5. 帮搭档: 搭档拿着这墩时,往里送分(抓分时)。
  6. 做缺门: 某门花色打光后,就可以用主牌毙。
  7. 耐心: 一整局很长——每一级都重要。

10. 十步总结

  1. 108 张牌,两队,从 2 级开始。
  2. 每人 25 张,底牌 8 张。
  3. 亮出级牌决定主牌。
  4. 庄家拿底牌,再扣回 8 张。
  5. 首攻:单张、对子或拖拉机。
  6. 出同样张数;跟花色、跟对子。
  7. 没有该花色:用同样牌型的主牌毙或垫牌。
  8. 抓分方收集 5、10、K(共 200 分)。
  9. 不到 80:庄家方升级;80 起:换庄。
  10. 最先打过 A 的队获胜。

11. 常见问题

什么是拖拉机?

两个或更多同花色的相连对子,例如 9-9-10-10。

哪些是主牌?

王、当前级别的所有牌,以及选定的主花色。

哪些牌有分?

5 是 5 分,10 和 K 各 10 分。

什么时候换庄?

抓分方拿到 80 分或以上时。

底牌怎么算?

如果抓分方赢得最后一墩,底牌里的分按倍数计算。

一整局要多久?

从 2 级打到 A 要一到两个小时;从更高的级别开始会短一些。

起源与历史

升级是中国最受欢迎的纸牌游戏之一;变体拖拉机因连续对子组成的“拖拉机”牌型而得名。各队从 2 级升到 A;主牌级别随等级变化。