Trix – 规则
1. 概览
| 名称 | 特里克斯(Trix,تركس) |
| 类型 | 带五种定约和一个排牌游戏的吃墩游戏 |
| 人数 | 4 人,各自为战(另有组队变体) |
| 建议年龄 | 12 岁以上 |
| 时长 | 每副 3–5 分钟;一局(4 个王国,20 副)60–90 分钟 |
| 用具 | 52 张牌、纸和笔 |
| 目标 | 所有王国结束后得分最高。 |
| 难度 | 中等 |
这是什么游戏? 特里克斯是黎巴嫩、叙利亚和海湾地区的经典游戏。每位玩家都要当一次王国的“国王”,依次选择五副牌:四个必须避开某些牌的罚分定约,以及能得正分的排牌游戏“trix”。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 52 张法式牌,不含王牌。
- 大小(从大到小): A、K、Q、J、10……2。
- 没有将牌: 在所有定约中,首攻花色中最大的牌赢。
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,赢得的墩背面朝上;trix 中各行牌面朝上。
3. 准备与开局
- 第一个王国: 持有红心 7 的人是第一位国王。
- 发牌: 每人 13 张。
- 选择定约: 国王从自己王国里还没打过的五种定约中选一种。
- 开始: 国王首攻(trix 中从国王开始依次放 J)。
- 王国轮换: 五副之后,下一位玩家当国王。
开局示例: 你有红心 7,是第一位国王。你几乎没有方块——你先选“方块”。
4. 目标与获胜
- 一副: 根据定约,避开罚分牌,或在 trix 中尽早出完牌。
- 一局: 4 个王国(20 副)后,得分最高的人获胜。
5. 详细玩法
五种定约。
| 定约 | 任务 | 计分 |
|---|---|---|
| 红心 K | 不拿红心 K | −75 |
| Q(banat) | 不拿 Q | 每张 Q −25 |
| 方块(dinari) | 不拿方块 | 每张方块 −10 |
| 墩(lutoush) | 不拿墩 | 每墩 −15 |
| Trix | 从 J 开始搭建 | +200 / +150 / +100 / +50 |
吃墩定约。
- 首攻者打出任意一张牌。
- 能跟就跟同花色;否则可以垫任意牌。
- 首攻花色中最大的牌赢。
- 在红心 K 定约中,一旦跟不了花色就必须垫出红心 K(变体)。
加倍。 持有红心 K 或某张 Q 的玩家,可以在开打前亮出它并加倍:谁拿到这张牌就扣双倍分,加倍者得到其中一半作为奖励。
Trix。
- 轮到你时,放一张 J 开启一行,或者往某一行上接牌:同花色向上(Q、K、A)或向下(10、9……2)。
- 如果出不了牌,就不出。
- 最先出完所有牌的人得 +200,然后依次是 +150、+100、+50。
玩家1至4的示例。 定约“Q”。顺序:玩家1、2、3、4。
- 玩家1首攻梅花 3。玩家2出梅花 9,玩家3出梅花 A。玩家4没有梅花,垫出黑桃 Q。
- 玩家3的 A 是最大的梅花:玩家3得 −25。
- 玩家3领出红心 2。玩家4出红心 Q,玩家1出红心 5,玩家2出红心 K。这墩归玩家2:玩家2得 −25。
6. 计分
| 定约 | 总分 |
|---|---|
| 红心 K | −75 |
| Q | −100 |
| 方块 | −130 |
| 墩 | −195 |
| Trix | +500 |
- 一个完整的王国: 0——罚分和 trix 分正好抵消。
- 记分: 每位玩家一栏。
7. 特殊规则与情况
- 定约顺序: 由国王决定;每个王国每种定约一次。
- 罚分副提前结束: 所有罚分牌都出完后,这一副就结束。
- 没有 J 的 trix: 没有 J 又接不上牌的玩家就不出。
- 搭档变体: 相对而坐的两人共同计分。
- 常见错误: 在“Q”中把大牌留得太久;在 trix 中太早放 J,给别人开了路。
8. 变体
本说明的标准: 4 人各自为战,4 个王国,可以对红心 K 和 Q 加倍。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| Trix complex | 一副中同时打几种定约。 | 高手 |
| 搭档 | 相对而坐的两人合作。 | 组队 |
| 更短 | 只打 1 或 2 个王国。 | 时间不多 |
| King(土耳其) | 带将牌定约的近亲游戏。 | 换换口味 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以打 1、2 或 4 个王国(5、10 或 20 副);红心 K 和 Q 可以加倍。
9. 新手提示
- 按手牌选择: 某门花色牌很少?那么“方块”或“Q”适合你。
- 早出大牌: 罚分定约中 A 很危险。
- 做缺门: 这样就能垫掉罚分牌。
- 计划 trix: 只有某花色牌很多时才放出这门的 J。
- 大胆加倍: 红心 K 保护得好时,加倍能带来奖励分。
- 观察别人: 从垫牌可以看出谁缺哪门花色。
- 利用你的王国: 牌合适时再打难的定约。
10. 十步总结
- 52 张牌,四人,每人 13 张。
- 逆时针进行。
- 红心 7 决定第一位国王。
- 国王依次选择五种定约。
- 红心 K −75、Q −25、方块 −10、墩 −15。
- 跟花色;没有将牌。
- 加倍:双倍罚分,加倍者得奖励。
- Trix:从 J 开始搭建;+200/150/100/50。
- 5 副后王国轮换。
- 4 个王国后得分最高者获胜。
11. 常见问题
什么是王国?
由一位玩家选择所有定约的五副牌——每种定约正好一次。
有将牌吗?
没有。总是首攻花色中最大的牌赢。
trix 怎么玩?
像排牌游戏:从 J 开始,每种花色向上和向下搭建。
加倍有什么用?
拿到被加倍的牌的人扣双倍分;加倍者得到奖励。
为什么一个王国合计是 0?
罚分(−500)和 trix 分(+500)正好抵消。
一局要多久?
20 副大约 60 到 90 分钟。
起源与历史
Trix 是 King 家族的组合式游戏,流行于中东。它将四种避墩定约与接龙式游戏“Trix”相结合。