Troefcall – 规则

与电脑玩 Troefcall

1. 概览

名称Troefcall(“叫将牌”)
类型叫将牌、有搭档的吃墩游戏
人数4 人,两队,搭档相对
建议年龄8 岁以上
时长每轮 3–6 分钟;打到 20 分的一局 30–60 分钟
目标和搭档在 13 墩中至少赢 7 墩——最好连赢前七墩,或者赢下全部 13 墩。
用具52 张法式牌,纸和笔
难度简单

这是什么游戏? Troefcall 是苏里南最受欢迎的纸牌游戏,在荷兰的苏里南社群中也很流行。一名玩家看过五张牌后叫将牌。谁赢下了前七墩,就可以决定:停下(“kap partij”),或者孤注一掷争取全部 13 墩(“baunie”)。

2. 纸牌与用具

3. 准备与开局

  1. 第一位叫将者: 依次正面朝上发牌,直到有人拿到一张 J。
  2. 头几张牌: 每人 5 张;叫将者看自己的牌并叫将牌。
  3. 其余的牌: 然后每人再发两叠,每叠 4 张(共 13 张)。
  4. 开始: 叫将者首先出牌。

开局示例: 你的五张牌:方块 A、J、8,黑桃 K,红心 3。你叫方块。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一墩。

  1. 首家可以出任何牌。
  2. 必须跟同花色;没有就可以出将牌毙或垫牌。
  3. 最大的将牌赢,没有将牌时首出花色中最大的牌赢。

Kap partij 还是 baunie。

  1. 如果一队赢下前七墩,赢第七墩的人可以说“kap partij”并停下。
  2. 也可以继续打,争取全部 13 墩(baunie)。
  3. 继续打的队必须赢下剩余的所有墩——否则由对手得分。

玩家1至4的示例。 方块为将牌。玩家1和4对玩家2和3。顺序:玩家1、2、4、3。

  1. 玩家1和4赢下前六墩。
  2. 玩家4用黑桃 A 赢下第七墩。
  3. 玩家4说“kap partij”——本轮结束。
  4. 结果:玩家1和4得 5 分。

6. 计分

结果分数
至少 7 墩(不是连赢前七墩)2
连赢前 7 墩并停下(kap partij)5
全部 13 墩(baunie)15
baunie 失败对手得 2

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 52 张牌,看 5 张后叫将,打到 20 分。

变体有何不同适合谁
打到 15 或 50牌局更短或更长。视时间而定
固定轮数代替目标分数。比赛
搭档 kap搭档也可以停下(2 分)。换换口味

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家搭档,按顺时针进行,打到 20、15 或 50 分。

9. 新手提示

  1. 叫长套: 选牌最多、最大的花色。
  2. 早出 A: A 能带来稳墩。
  3. 确保 kap partij: 五分很多——只有稳牌时才打 baunie。
  4. 相信搭档: 他也拿到 13 张牌。
  5. 记将牌: 一共有 13 张将牌。
  6. 干扰对手: 只要赢一墩就能阻止他们的 kap partij。
  7. 有目的地毙牌: 尤其是当墩里有对手的 A 时。

10. 十步总结

  1. 52 张牌,两队,顺时针。
  2. 第一张 J 决定第一位叫将者。
  3. 每人 5 张;叫将者叫将牌。
  4. 然后每人再发 4 + 4 张(13 张)。
  5. 叫将者首先出牌。
  6. 跟同花色,否则毙牌或垫牌。
  7. 7 墩:2 分。
  8. 连赢前 7 墩并停下:5 分。
  9. 全部 13 墩(baunie):15;失败:对手得 2。
  10. 最先达到 20 分的队获胜。

11. 常见问题

Troefcall 是什么意思?

“叫将牌”——来自荷兰语(troef = 将牌)。

什么是 kap partij?

连赢前七墩后停下——5 分。

什么是 baunie?

赢下全部 13 墩——15 分。

谁来叫将牌?

一开始是拿到第一张 J 的人;之后叫将权留在获胜的队。

必须毙牌吗?

不必,不能跟牌的人也可以垫牌。

一局要多久?

打到 20 分大约 30 到 60 分钟。

起源与历史

Troefcall 起源于苏里南,荷兰的苏里南人也常玩。名字混合了荷兰语和英语:“troef”意为将牌。它与印度的 Court Piece 很像——反映出苏里南人口中印度裔占很大比例。