Truco(圣保罗式) – 规则
1. 概览
| 名称 | 特鲁科(Truco,圣保罗玩法 Truco Paulista) |
| 类型 | 带加注与诈唬的吃墩游戏 |
| 人数 | 2 或 4 人(四人时两两组队),也有 6 人变体 |
| 建议年龄 | 10 岁以上 |
| 时长 | 每手 1–2 分钟;打到 12 分的一局 15–30 分钟 |
| 用具 | 40 张牌(去掉 8、9、10)、纸和笔或豆子 |
| 目标 | 赢下各手牌,最先拿到 12 分。 |
| 难度 | 易学,诈唬很多 |
这是什么游戏? Truco 是巴西的国民牌戏,玩起来大声、快速、充满诈唬。每人只有三张牌,三墩中赢两墩的一方赢得这一手。喊出“Truco!”可以提高这一手的分值——对手必须接受、拒绝或再加注。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 40 张法式扑克牌:四种花色各 A、2、3、4、5、6、7、J、Q、K。
- 大小(从大到小): 3、2、A、K、J、Q、7、6、5、4。
- Manilha(王牌): 比 “vira”(翻开的那张牌)高一级的四张牌是最强的牌。
- 王牌按花色排序: 梅花(zap)> 红心(copas)> 黑桃(espadilha)> 方块(pica-fumo)。
- vira 之后的顺序: 4 → 5 → 6 → 7 → Q → J → K → A → 2 → 3 → 4。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,vira 正面朝上,打出的牌正面朝上。
3. 准备与开局
- 洗牌、切牌。
- 发牌: 每人 3 张。
- Vira: 翻开下一张牌。比它高一级的四张牌就是王牌。
- 开始: 发牌者右手边的玩家首先出牌。
开局示例: vira 是方块 6。王牌是四张 7:梅花 7 是 zap,最强的牌。你有梅花 7、一张 3 和一张 4。
4. 目标与获胜
- 一手: 三墩中赢两墩者赢得这一手。
- 整局: 最先拿到 12 分者获胜。
- 平墩(empate): 见特殊规则。
5. 详细玩法
出牌。
- 首家出任意牌,其他人也一样。不必跟花色。
- 最大的牌赢(先比王牌,再按大小顺序)。花色只对王牌有意义。
- 赢家首先出下一墩。
喊 Truco。
- 每次轮到你时,都可以喊“Truco!”:这一手就值 3 分。
- 对手回应:
- “Desce!”(接受): 这一手值 3 分。
- 拒绝: 喊注方得到原来的分值(1 分),这一手结束。
- “Seis!”(加注): 这一手值 6 分——现在轮到另一方回应。之后还可加到 9 和 12。
示例:玩家1至4。 玩家1和4对玩家2和3。vira 方块 6,王牌是四张 7。
- 第 1 墩: 玩家3出一张 3。玩家1出 4(留着 zap)。玩家2出 K,玩家4出 2。玩家3的 3 最大:这一墩归玩家2和3。
- 第 2 墩: 玩家3出一张 A。玩家1出梅花 7(zap)赢下。现在 1 : 1。
- 玩家1喊“Truco!”玩家3和2想了想——拒绝。玩家1和4得 1 分。
6. 计分
| 情况 | 分数 |
|---|---|
| 普通一手 | 1 |
| 接受 Truco | 3 |
| 接受 Seis | 6 |
| 接受 Nove | 9 |
| 接受 Doze | 12 |
| 拒绝加注 | 加注方得到原来的分值 |
- 记录: 每队用划线或豆子记分。
- 结束: 最先到 12 分的队伍获胜。
7. 特殊规则与情况
- 平墩(牌一样大): 若第一墩平局,第二墩的赢家赢得这一手。若之后某墩平局,则第一墩的赢家获胜。
- Mão de onze(11 分手): 拿到 11 分的队可以看搭档的牌,再决定是否打这一手。这一手值 3 分,不能喊 Truco。
- Mão de ferro(铁手): 两队都是 11 分时,不看牌、不喊 Truco 直接打。
- 扣牌: 从第二墩起可以把一张牌扣着打出——算作最小的牌。
- 常见错误: 过早打出 zap;没有计划就喊 Truco;忘了哪些牌是王牌。
8. 变体
本说明的标准: 圣保罗玩法,有 vira,王牌会变,打到 12 分。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| Truco Mineiro | 固定王牌:梅花 4、红心 7、黑桃 A、方块 7;没有 vira。 | 米纳斯吉拉斯州 |
| 南巴西 / 阿根廷 Truco | 西班牙牌,有 envido 和 flor。 | 巴西南部、阿根廷 |
| 六人玩 | 三对三。 | 人多时 |
| 两人玩 | 一对一。 | 两人时 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以两人或四人玩(搭档坐对面),可选有 vira 的 Paulista 玩法或固定王牌的 Mineiro 玩法。
9. 新手提示
- 记住王牌: 每次翻开 vira 后,重新算出哪些牌最强。
- 留着 zap: 最强的牌常常能赢下关键的一墩。
- 认真对待第一墩: 它决定平局。
- 诈唬: 牌弱时喊 Truco,也可能让对手拒绝。
- 可以拒绝: 送出一分总比送出三分好。
- 与搭档配合: 如果搭档肯定能赢这一墩,你就垫一张小牌。
- 11 分时要小心: 在 Mão de onze 时,只有好牌才打。
10. 十步总结
- 40 张牌(去掉 8、9、10),每人 3 张。
- 翻开 vira;高一级的牌 = 王牌。
- 王牌:梅花 > 红心 > 黑桃 > 方块。
- 其余:3、2、A、K、J、Q、7、6、5、4。
- 不必跟花色;最大的牌赢。
- 三墩赢两墩即赢得这一手。
- “Truco!”:这一手值 3 分;之后 6、9、12。
- 拒绝:对方得到原来的分值。
- 11 分时:Mão de onze。
- 最先到 12 分的队伍获胜。
11. 常见问题
什么是 vira?
发完牌后翻开的那张牌。比它高一级的牌成为王牌。
什么是 zap?
梅花王牌——这一手中最强的牌。
必须跟花色吗?
不必。在 Truco 中你随时可以出任意牌。
拒绝 Truco 会怎样?
对方得到这一手原来的分值,这一手结束。
什么是 Mão de onze?
拿到 11 分的队可以看搭档的牌,再决定是否打——值 3 分,不能喊 Truco。
一局要多久?
打到 12 分约 15 到 30 分钟。
起源与历史
源自西班牙的truc/truque(瓦伦西亚,中世纪),随殖民传入南美。巴西形成了多种地方玩法;Truco Paulista在圣保罗和东南部最流行。