惠斯特 – 规则

与电脑玩 惠斯特

1. 概览

名称惠斯特(Whist)
类型带将牌和搭档的经典吃墩游戏
人数4 人,两对,搭档相对
建议年龄8 岁以上
时长每手 5–8 分钟;一个盘局(rubber)30–45 分钟
用具52 张牌、纸和笔
目标一对拿下六墩以上,并率先达到 5 分。
难度简单

这是什么游戏? 惠斯特是经典的英国吃墩游戏,也是桥牌的祖先。没有叫牌:发牌者的最后一张牌决定将牌。每对都努力拿下尽可能多的墩——超过六墩的每一墩得一分。

2. 纸牌与用具

3. 准备与开局

  1. 分对: 搭档相对而坐。
  2. 发牌: 按顺时针方向一次一张,每人 13 张。
  3. 将牌: 发牌者的最后一张牌正面朝上亮出;它的花色就是将牌。它一直亮着,直到发牌者第一次出牌。
  4. 开始: 发牌者左边的玩家首出。

开局示例: 玩家2发牌,翻开红心 8:红心是将牌。玩家3坐在他左边,先出。

4. 目标与获胜

5. 详细玩法

一墩。

  1. 首出者出任意一张牌。
  2. 其他人能跟花色就必须跟。
  3. 跟不了花色的人可以将吃,也可以垫任意牌。
  4. 最大的将牌赢,否则首出花色中最大的牌赢。
  5. 赢家首出。

玩家1至4的示例。 红心是将牌。玩家1和3对玩家2和4。顺序:玩家3、4、1、2。

  1. 玩家3首出黑桃 K。玩家4跟黑桃 3。
  2. 玩家1没有黑桃。他的搭档正在赢——他不将吃,而是垫方块 2。
  3. 玩家2有黑桃 A,赢下这一墩。
  4. 最后玩家1和3拿到 8 墩:8 − 6 = 2 分。他们还持有红心 A、K 和 Q:三张大牌,2 分。合计 4 分。

6. 计分

项目分数
超过六墩的每一墩1
一对持有全部四张大牌4
一对持有四张大牌中的三张2

7. 特殊规则与情况

8. 变体

本说明的标准: 英式惠斯特,一局到 5 分,大牌计分。

变体有何不同适合谁
美式惠斯特一局到 7 分,不计大牌。俱乐部
单人惠斯特(Solo Whist)各自为战,有叫牌。有经验的玩家
淘汰惠斯特(Knockout Whist)每手牌数递减;一墩未得的人出局。家庭牌局
德式惠斯特两人玩,要摸牌。两名玩家

在 cardgames.zone 与电脑对战时,你和对面的玩家搭档,打到 5 分(英式)或 7 分(美式),可以计大牌也可以不计。

9. 新手提示

  1. 首出长门: 一门花色牌多,到一手后期能赢墩。
  2. 二家出小,三家出大: 跟牌时的一条老经验。
  3. 回搭档的花色: 首出搭档开过的花色。
  4. 清将: 将牌多时,早点首出将牌。
  5. 别压搭档: 搭档肯定能赢这一墩时,出小牌。
  6. 记牌: 记住哪些大牌已经出过。
  7. 有目的地垫牌: 垫那些反正保不住的花色。

10. 十步总结

  1. 52 张牌,两对,搭档相对。
  2. 每人 13 张。
  3. 发牌者的最后一张牌决定将牌。
  4. 发牌者左边首出。
  5. 跟花色,否则将吃或垫牌。
  6. 最大的将牌或该花色最大的牌赢。
  7. 超过六墩的每一墩 = 1 分。
  8. 大牌:4 分(全部)或 2 分(三张)。
  9. 一局到 5 分。
  10. 赢两局 = 一个盘局。

11. 常见问题

将牌是怎么决定的?

由发牌者发给自己的最后一张牌决定。这张牌正面朝上亮出。

什么是大牌(honours)?

将牌的 A、K、Q 和 J。一对持有全部四张得 4 分,持有三张得 2 分。

跟不了花色时我必须将吃吗?

不必。可以将吃,但不是必须。

它和桥牌有什么不同?

惠斯特没有叫牌,也没有明手——每人都打自己的牌。

9 墩得几分?

3 分(9 − 6)。

一个盘局要多久?

大约 30 到 45 分钟。

起源与历史

惠斯特于 17 世纪在英格兰由 Triumph 发展而来,18 世纪借埃德蒙·霍伊尔的规则书(1742 年)成为上流社会的时尚游戏。后来桥牌由惠斯特演变而来。在英国,社区礼堂中的“whist drives”至今仍很普遍。