Yaniv – 规则
1. 概览
| 名称 | 亚尼夫(Yaniv) |
| 类型 | 出牌游戏——手里的点数越少越好 |
| 人数 | 2 到 6 人,3 到 5 人最佳 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每轮 2–4 分钟;一局 20–40 分钟 |
| 用具 | 52 张牌加 2 张王牌、纸和笔 |
| 目标 | 手牌点数很低时喊出“Yaniv”,并且总分不超过 200。 |
| 难度 | 简单 |
这是什么游戏? 亚尼夫源自以色列,在世界各地的背包客中很流行。每人五张牌,都想让手牌点数之和尽量小。认为自己点数最低的人喊“Yaniv!”。但如果有人点数相同或更低,就是“Assaf!”——喊的人要被罚分。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 52 张法式牌,另加 2 张王牌。
- 牌的点数:
| 牌 | 点数 |
|---|---|
| 王牌 | 0 |
| A | 1 |
| 2 到 10 | 按点数 |
| J、Q、K | 10 |
- 明牌与暗牌: 手牌不公开,弃牌堆牌面朝上(最近弃出的一组摊开),牌堆背面朝上。
3. 准备与开局
- 洗牌。
- 发牌: 每人 5 张。
- 弃牌堆: 翻开一张牌。
- 开始: 发牌者左边的玩家先开始;之后由上一轮的赢家先开始。
开局示例: 你有红心 A、2、3,一张 K 和一张 9——总共 25 点。
4. 目标与获胜
- 一轮: 喊“Yaniv”且点数最低的人得 0 分。其他人记下自己手牌的点数和。
- 淘汰: 总分超过 200 分的人出局。
- 一局: 最后留下的玩家获胜。
5. 详细玩法
一轮——先弃牌,再摸牌。
- 弃牌: 弃一张单牌、几张相同点数的牌,或者同花色至少 3 张的顺子(王牌可以补空缺)。
- 摸牌: 摸牌堆最上面的一张,或者拿上一家弃牌中两端的一张(顺子取第一张或最后一张)。
喊 Yaniv。 如果你手牌点数之和不超过 7 点,可以在你的回合开始时不出牌,直接喊“Yaniv!”。
- 所有人亮出手牌。
- 如果没人点数相同或更低:你得 0 分,其他人记自己的点数和。
- 如果有人点数相同或更低:Assaf! 你记自己的点数和再加 30,打出 assaf 的人得 0,其他人记自己的点数和。
减半。 一轮结束时总分正好是 100 或 200 的玩家,分数减半。
玩家1至4的示例。
- 玩家1弃出红心 A-2-3 顺子,拿走玩家3之前弃的 9。他的手牌:K、9、9 = 28。
- 下一轮他弃出两张 9,从牌堆摸到一张 A:K + A = 11。
- 然后他弃出 K,摸到一张 4:A + 4 = 5。
- 在下一轮开始时,玩家1喊“Yaniv!”。玩家4 6 点,玩家2 12 点,玩家3 4 点。
- 玩家3更低:Assaf! 玩家1记 5 + 30 = 35 分,玩家3 0,玩家4 6,玩家2 12。
6. 计分
| 结果 | 分数 |
|---|---|
| Yaniv 成功 | 喊的人 0 分 |
| 其他玩家 | 各自的点数和 |
| Assaf | 喊的人:点数和 + 30;assaf 的人:0 |
| 正好 100 或 200 | 减半 |
| 超过 200 | 出局 |
7. 特殊规则与情况
- 只能在回合开始时喊 Yaniv: 弃牌之后不行。
- 平点: 和喊的人点数相同也算 assaf。
- 快速弃牌(变体): 从牌堆摸到和刚弃出的牌相配的牌时,可以马上拍出去。
- 牌堆摸完: 把弃牌堆洗匀,最近一次弃牌除外。
- 常见错误: 太早喊 Yaniv;弃掉王牌(它是 0 点!);大牌留得太久。
8. 变体
本说明的标准: 7 点以下可以喊 Yaniv,assaf +30,超过 200 出局。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 5 点喊 Yaniv | 限制更严格。 | 每轮更紧张 |
| 超过 100 出局 | 牌局更短。 | 时间不多 |
| 不用王牌 | 只用 52 张牌。 | 每轮更简单 |
| 逢 50 减半 | 正好 50 和 150 也减半。 | 换换口味 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你可以选择 7 点以下还是 5 点以下才能喊 Yaniv;超过 200 或 100 分出局。
9. 新手提示
- 先出大牌: 尽快打掉人头牌和 10。
- 留着王牌: 王牌是 0 点——别弃掉。
- 凑对子和顺子: 这样一次能弃掉好几张。
- 看弃牌堆: 拿别人扔掉的小牌。
- 观察对手: 经常从弃牌堆拿牌的人,手牌点数可能很低。
- 别太早喊: 宁可多等一轮,也别吃 assaf。
- 牌少就要警惕: 只剩一两张牌的人很危险。
10. 十步总结
- 52 张牌 + 2 张王牌,每人 5 张。
- 点数:王牌 0,A 1,人头牌 10。
- 回合:先弃牌,再摸牌。
- 弃牌:单张、相同点数或顺子(3 张以上,同花色)。
- 摸牌:牌堆,或上一家弃牌两端的一张。
- 回合开始时 ≤ 7 点:“Yaniv!”
- 点数最低:喊的人 0,其他人记点数和。
- 有人相同或更低:assaf,喊的人 + 30。
- 正好 100 或 200:减半。
- 超过 200 出局;最后剩下的人获胜。
11. 常见问题
什么时候可以喊 Yaniv?
在你回合开始时,手牌点数和不超过 7 点。
什么是 assaf?
另一位玩家的点数和喊 Yaniv 的人相同或更低。这时喊的人要额外罚 30 分。
可以从弃牌堆拿哪些牌?
只能拿上一家弃牌的第一张或最后一张。
王牌是几点?
0 点——是最值得留着的牌。
正好 100 分会怎样?
你的分数减半,变成 50。
一局要多久?
大约 20 到 40 分钟。
起源与历史
Yaniv 在以色列流行起来,并被背包客带到世界各地;在尼泊尔它被称为 Jhyap。这个名字在希伯来语中大致意为“他将兴旺”。