争上游 – 规则
1. 概览
| 名称 | 争上游 |
| 类型 | 出牌、跑牌游戏 |
| 人数 | 3–6 人,通常 4 人 |
| 建议年龄 | 8 岁以上 |
| 时长 | 每局 5–10 分钟;一场 30–45 分钟 |
| 用具 | 52 张法式扑克牌 + 大小王(54 张)、纸和笔 |
| 目标 | 尽早出完所有的牌,并在多局中累积最多的分。 |
| 难度 | 简单到中等 |
这是什么游戏? 争上游是中国的经典牌戏,也是斗地主、掼蛋等许多知名跑牌游戏的前身。轮到你时,你要出一手压过上家的牌型——或者不要。最先出完所有牌的人就“争”到了“上游”。
2. 纸牌与用具
- 牌组: 52 张法式扑克牌 + 2 张王(小王和大王)。
- 大小(从小到大): 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王。
- 花色 不分。
- 明牌与暗牌: 手牌保密,打出的牌正面朝上。
3. 准备与开局
- 发牌: 54 张牌平均发完。
- 第一局: 拿到红心 3 的人先出。
- 从第 2 局起: 由上一局的上游先出(进贡:见第 7 节)。
开局示例: 你有红心 3 和黑桃 3。你首出一对 3。
4. 目标与获胜
- 一局: 最先出完牌的人是上游;其他人继续争夺名次。
- 整场: 约定局数后,得分最高者获胜。
5. 详细玩法
牌型。
| 牌型 | 示例 |
|---|---|
| 单张 | 9 |
| 对子 | 9-9 |
| 三张 | 9-9-9 |
| 顺子(3 张以上) | 5-6-7 |
| 连对 | 5-5-6-6-7-7 |
| 炸弹(四张相同) | 9-9-9-9 |
| 王炸(大小王) | 小王 + 大王 |
一手出牌。
- 首家出任意牌型。
- 之后依次出同类型、同张数但更大的牌——或不要。
- 炸弹压过任何普通牌型,王炸压过一切。
- 其他人都不要时,清掉桌上的牌,最后出牌的人重新首出。
示例:玩家1至4。 顺序:玩家1、2、4、3。
- 玩家1首出顺子 4-5-6。玩家2出 8-9-10。玩家4不要。玩家3出 J-Q-K。
- 玩家1出四张 7——炸弹。
- 大家都不要。玩家1重新首出单张 5。
- 玩家2出 K,玩家4出 2,玩家3不要,玩家1不要,玩家2不要:玩家4重新首出。
6. 计分
| 名次 | 分数(四人) |
|---|---|
| 第 1 名 | 3 |
| 第 2 名 | 2 |
| 第 3 名 | 1 |
| 第 4 名 | 0 |
- 记录: 每局后各玩家的得分。
7. 特殊规则与情况
- 进贡: 下一局开始前,末游把自己最大的牌交给上游,并换回任意一张牌。
- 抗贡(本桌规则): 若末游手中有大小王,则不用进贡。
- 张数相同: 顺子只能用张数相同的更大顺子来压。
- 不能相等: 牌型必须更大;一样大不行。
- 常见错误: 过早浪费炸弹;把小单张留到最后。
8. 变体
本说明的标准: 54 张牌,4 人,顺子 3 张起,名次分 3/2/1/0。
| 变体 | 有何不同 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 跑得快 | 只用 48 张牌,各自为战。 | 快节奏 |
| 斗地主 | 叫分后一打二。 | 三人时 |
| 两副牌 | 108 张牌供 5–6 人玩。 | 人多时 |
在 cardgames.zone 与电脑对战时,你对抗二到五个电脑对手(标准:四人),共 5、3 或 8 局。
9. 新手提示
- 先出小牌: 尽早把 3 和 4 放进顺子里。
- 留着炸弹: 对手快出完时用来救急。
- 王炸无人能压: 它能确保你拿到出牌权。
- 顺子和连对: 一次能出掉很多张。
- 记牌: 哪些 2 和王已经出了?
- 利用首出权: 这时出你最难出的牌型。
- 拦住对手: 谁手里牌少,就要压他。
10. 十步总结
- 54 张牌,全部发完。
- 大小:3……A、2、小王、大王。
- 第一局:红心 3 先出。
- 单张、对子、三张、顺子、连对。
- 同类型、同张数但更大——或不要。
- 炸弹(四张相同)压过任何普通牌型。
- 王炸(大小王)压过一切。
- 大家都不要:最后出牌者重新首出。
- 名次分 3 / 2 / 1 / 0。
- 进贡:末游把最大的牌交给上游。
11. 常见问题
争上游是什么意思?
大家都想最先到达“上游”——终点。
什么是炸弹?
四张相同点数的牌。它压过任何普通牌型。
什么是王炸?
小王和大王一起——最大的牌型。
顺子至少几张?
至少三张。
花色重要吗?
不重要。
一场要多久?
约 30 到 45 分钟。
起源与历史
最古老的现代中国出牌游戏之一,最迟在1960/70年代已广泛流行;是斗地主等许多变体的原型,也间接影响了Tichu等西方游戏。规则因地区差异很大。